Game of Life's tekno-stream
Clara Mordeci
863,797 Ord
863,797 Ord
I en verden, hvor livet føles som et spil, der ikke kan gentages, må John Smith navigere i kompleksiteten i både en virtuel verden og den barske virkelighed i sin egen eksistens. Engang var John et lo vende teknologisk vidunderbarn, men nu er han blot et tandhjul i virksomhedsmaskinen, tynget af et stort huslån og et trivielt job. Netop som han når et højdepunkt i sine spilfærdigheder, krydser han uventet over i en ny virkelighed og mister sin gamle identitet, men ikke sin charme. Mens John kæmper med sit nye liv, støder han på en række uventede vendinger, herunder en mærkelig middag med Emma Peterson, en kvinde, der viser sig at være hans mors veninde. Det, der begynder som et simpelt måltid, udvikler sig hurtigt til et spind af forvirring og spænding, da John indser, at han er ved at blive sat op til et arrangeret møde, der kan ændre alt. Med sin mors intentioner hængende over hovedet og presset fra samfundets forventninger, der vejer tungt, må John navigere i det grumsede farvand af forhold, identitet og ambitioner. Efterhånden som indsatsen stiger, tvinges John til at konfrontere ikke bare sine følelser for Emma, men også konsekvenserne af deres forbindelse. Vil han bukke under for presset fra den familiære pligt, eller vil han skabe sin egen vej i en verden, der synes fast besluttet på at diktere hans valg? Med humor, spænding og et strejf af romantik udforsker denne roman livets forviklinger, kærlighed og jagten på lykke i en virkelighed, hvor intet er, som det ser ud til.
5.0
I et univers, hvor grænserne mellem verdener udviskes, bliver Liam Park kastet ud i det livlige, men farlige Alien Realm efter et mystisk treårigt fravær fra sit hjem, Blue Star. Liam kæmper med pludselig blindhed og opdager, at hans manglende syn har givet ham en ekstraordinær evne: evnen til at...
5.0
vægten. I en verden, der er splittet af krigens truende spøgelse, bliver John Smith på uforklarlig vis transporteret fra det 21. århundredes bekvemmeligheder til den barske virkelighed i Amerika i 1929. Han vågner op på en beskidt fabrik og kæmper med de forvirrende minder om et liv, han ikke kan...
5.0
I en verden, hvor livet føles som et spil, der ikke kan gentages, må John Smith navigere i kompleksiteten i både en virtuel verden og den barske virkelighed i sin egen eksistens. Engang var John et lovende teknologisk vidunderbarn, men nu er han blot et tandhjul i virksomhedsmaskinen, tynget af...
5.0
Midt i et voldsomt regnvejr løber John Smith gennem gaderne, gennemblødt og desperat efter at komme hjem. Da han ankommer til sit lejlighedskompleks, møder han et uventet og forvirrende syn: en pige klædt i gammelt krigertøj, komplet med sværd og en forsigtig opførsel. Hendes navn er Jane Doe, medlem af...
5.0
I en verden, der er vendt på hovedet af en bizar ny regel, er latter blevet et spørgsmål om liv og død. Hvert tiende minut skal borgerne grine i et helt minut, ellers får det alvorlige konsekvenser. Jack Parker, en modvillig rejsende i denne mærkelige virkelighed, navigerer i kaosset sammen...