Il flusso techno di Game of Life

Il flusso techno di Game of Life

Clara Mordeci

825,270 Parole

5.0

Descrizione

In un mondo in cui la vita sembra un gioco irripetibile, John Smith si trova a navigare tra le complessità di un regno virtuale e la dura realtà della propria esistenza. Un tempo promettente prodigio della tecnologia, John è ora un mero ingranaggio della macchina aziendale, gravato da un pesante mutuo e da un lavoro banale. Proprio quando raggiunge l'apice della sua abilità nel gioco, inaspettatamente passa in una nuova realtà, perdendo la sua vecchia identità ma non il suo fascino. Mentre John è alle prese con la sua nuova vita, si imbatte in una serie di colpi di scena inaspettati, tra cui una singolare cena con Emma Peterson, una donna che si rivela essere l'amica di sua madre. Quello che inizia come un semplice pasto si trasforma rapidamente in una rete di confusione e tensione, quando John si rende conto di essere stato incastrato per un incontro organizzato che potrebbe cambiare tutto. Con le intenzioni della madre che incombono su di lui e la pressione delle aspettative della società che pesano come un macigno, John deve navigare nelle acque torbide delle relazioni, dell'identità e dell'ambizione. Mentre la posta in gioco sale, John è costretto a confrontarsi non solo con i suoi sentimenti per Emma, ma anche con le implicazioni del loro legame. Cederà alle pressioni del dovere familiare o riuscirà a ritagliarsi un proprio percorso in un mondo che sembra determinato a dettare le sue scelte? Con umorismo, suspense e un tocco di romanticismo, questo romanzo esplora le complessità della vita, dell'amore e della ricerca della felicità in una realtà in cui nulla è come sembra.