Zkouška stínů a tajemství

Kapitola 1

 William Kane se opřel o stěnu, ztěžka oddechoval a z úst mu unikaly chuchvalce teplého dechu. Cítil se nesmírně neklidný, očima těkal po spoře osvětlené místnosti a myšlenky mu zaplavovala směsice zmatku a bezmoci. Opřel se o ostře bílou kachlíkovou stěnu a vychutnával si chlad, který mu pronikal do dlaní a mírně uklidňoval jeho bušící srdce. Poté, co trochu popadl dech, William si vnitřně prozpěvoval: "Systém".

Náhle se před ním rozvinul pozoruhodný pohled. V šerém prostoru se před ním zhmotnila třpytivá modrá holografická obrazovka.

Hostitel: William Kane

Věk: 23 let

Síla: 5 (Průměrná síla dospělých je 5; hostitelova síla je nevýrazná)

Výdrž: 4 (průměrná výdrž dospělých je 5; hostitelova výdrž je podprůměrná, což může být překážkou v situacích, kdy jde o život)

Inteligence: (Průměrná inteligence dospělých je 5; hostitel má výjimečnou inteligenci a zachování klidu a správného úsudku je vaší největší předností - nebo možná jedinou...)

Rychlost: 4 (Průměrná rychlost dospělých je 5; hostitelova rychlost je nedostatečná, což by mohlo být přítěží v rizikových situacích)

Jeho pohled sklouzl na tři obdélníkové energetické sloupce zobrazené pod jeho jménem.

Objevila se šipka ukazující na první sloupec, naplněný zářivě zelenou energií. Zhmotnily se nové titulky: Toto je vaše hodnota přežití, zobrazená v procentech; konkrétní hodnota není vidět. Když hodnota přežití dosáhne 0 %, je vaše postava považována za mrtvou. Aktuální hodnota přežití: 100 %, Stav: 】 Žádná.

Dále ho šipka nasměrovala na druhý energetický ukazatel, rovněž zelený, tentokrát však zobrazoval číselnou hodnotu: 【Toto je vaše hodnota výdrže, přičemž jsou vidět konkrétní čísla. Činnosti jako běh, delší chůze, zvedání těžkých předmětů, boj a používání dovedností tuto hodnotu vyčerpávají. Lze ji obnovit odpočinkem nebo pomocí předmětů. Aktuální hodnota výdrže: 100/100.】

Třetí energetický sloupec byl prázdný a pro Williama bylo zásadní věnovat mu pozornost: 【Toto je vaše hodnota strachu, zobrazená v procentech, bez uvedení konkrétního čísla. Pokud vaše Hodnota strachu překročí 100 % a zůstane zvýšená déle než tři sekundy, spojení mezi vámi a hrou bude násilně přerušeno a vaše postava bude považována za mrtvou. Aktuální hodnota strachu: 0%】 Zobrazí se: Konec hry, Konec reality.

Dovednosti: Dovednosti, které se projevují v průběhu hry:

(Jako nadšenec do videoher, když se hostitel naplno chopí své postavy "herního maniaka", ztělesní také strach ze smrti.) Atribut strachu: V krizových situacích má hostitel 25% šanci, že ztuhne strachem, což má za následek 50% pokles všech atributů; 55% šanci, že se všechny funkce zvýší o 50%, přičemž je značná pravděpodobnost, že se dostane do stavu vzrušení, kdy se vnímání bolesti sníží na polovinu, inteligence se dočasně otupí na polovinu, ale síla a rychlost prudce vzrostou. Doba trvání: Když stav vzrušení skončí, tělo čeká 1 minuta slabosti; všechny atributy se sníží na polovinu.
Aktivní dovednosti: Žádné.

Celkové hodnocení: Hostitel, vaše celkové schopnosti jsou mizivé, plýtváte pozemskými zdroji. Tvá slabost tě může dohnat až k sebezničení; v této nebezpečné hře může jediný chybný krok vést k tvé záhubě. Přátelská rada: Pro svůj život a bezpečí by bylo moudré hru urychleně opustit, mladý muži; krásný život na vás někde čeká.

Williamu Kaneovi se na tváři vyrýsovala grimasa. Kdyby se právě teď tolik nebál, že na sebe přitáhne nějaké zlověstné nebezpečí, vypustil by na ten takzvaný systém řetěz vykání.

Kapitola 2

William Kane si nemohl pomoci, ale zaplavila ho vlna lítosti. "Co jsem si to sakra myslel? Proč jsem si tu hru koupil, když jsem mohl naprosto v pohodě jen odpočívat? Věděl jsem, že jsem ji neměl otevírat, ale prostě jsem nemohl odolat!"

Ta slova se mu mihla na obrazovce a hlas herního systému mu je zopakoval. Vyskočily dvě ikony: jedna s nápisem "Přihlásit se" a druhá "Ukončit". Jeho oči se zaměřily na zašedlé tlačítko pro odchod. Opakovaně na něj kliknul, jen aby se setkal se zvoněním a zprávou: "Vybrali jste prázdnou možnost. V jeho nitru se vzedmula frustrace a zabručel: "Snažím se tady odejít, přestaňte být tak směšní!".

Proč ho poučoval systém nízké úrovně, který předváděl jeho nedostatečné schopnosti? "Na téhle planetě je mě škoda energie!" zaklel vnitřně. Racionální schopnosti? Pasivní schopnosti? Jak děsivý byl tenhle nový svět... Do jakého směšného herního systému se to dostal?

Williamu Kaneovi bylo třiadvacet let. Před necelým rokem dokončil průměrnou vysokou školu a díky rodinným konexím se ocitl v základní práci. Jeho plat sotva dosahoval tří tisíc dolarů měsíčně, ale mělo to i svou světlou stránku: volné víkendy znamenaly pohodový život.

Byl pátek večer; William právě dojedl večeři a rozloučil se s kolegy, když se vrátil domů. Kolem deváté večer se zvenčí ozval podivný hlas, který ho vyděsil. "Williame Kaneu, doručování zásilek! Máte zásilku!

V černočerné noci ho podivné volání vyděsilo a připomnělo mu onen online nákup, který provedl.

"Doručování v tuto hodinu? Opravdu?" zamumlal a otevřel první dveře. Venku stál poslíček s malým balíčkem jasně označeným jeho jménem. Trochu se uvolnil a pomalu otevřel druhé dveře. Po podepsání balíčku se otočil zpátky dovnitř, vzrušený, ale zároveň s obavami, co si asi objednal.

'Mohla by to být ta hra, kterou jsem si před pár dny koupil?" pomyslel si a rozbalil krabici. "Počkejte... Evershore? Nevzpomínám si, že bych si ji objednal. Zamračil se a pohlédl na holografickou krabici s hrou. Jeho posledním herním nákupem byla střílečka z pohledu první osoby, ne to, co bylo tohle.

William ze zvědavosti přenesl balíček dovnitř, roztrhl ho a objevil nové elegantní herní zařízení s virtuálním headsetem. Špičkové herní systémy se dodávaly s těmito nástavci a on jako samozvaný hardcore hráč a domácí kutil pocítil neodolatelnou touhu si to vyzkoušet. 'Něco tak luxusního jsem si ani neobjednal!" ušklíbl se. 'No dobře, když to bude špatné, vždycky to můžu zítra vrátit.'

S touto myšlenkou si připnul holosluchátko a rukavice a umístil se na koberec určený pro začátek hry. "Hra může začít!

Stiskl tlačítko napájení na náhlavní soupravě a do očí mu dopadl paprsek světla, který postupně pohasínal.

【Systém se inicializuje. Evershore World se načte za deset sekund... 】

Jakmile skončilo odpočítávání, William se ponořil do živého herního světa. Zjistil, že stojí v prostoru podobném výtahu bez tlačítek na podlaze. Na stěně po jeho pravici ho přivítala dvaatřicetipalcová dotyková obrazovka. Celá protější stěna byla leštěným zrcadlem, které odráželo každý jeho pohyb.
Frustrace, zvědavost a vzrušení v něm vířily, když se chystal prozkoumat všechna dobrodružství, která ho v této nečekané hře čekala.

Kapitola 3

"Potvrzení vstupu do náhodného světa Evershore pro hraní? Ano nebo ne.'

Jakmile William Kane stiskl potvrzovací tlačítko, ozval se hlas Systému: 'Dalším krokem je výukový program pro začátečníky. Tento tutoriál je omezen na jediné dokončení a scénář je náhodně generován. Úspěšné dokončení vám poskytne počáteční odměnu. Vezměte prosím na vědomí, že výsledky tutoriálu neovlivní počáteční atributy vaší postavy.

Po vyslechnutí výzvy se William Kane natáhl, aby znovu klepnul na možnost potvrzení. Jen co se jeho prst dotkl obrazovky, celý výtah se ponořil do tmy.

V příštím okamžiku se ozval hlas, ostře odlišný od mechanického tónu Systému. Zněl jako chraplavý hlas staré čarodějnice: "Vítejte ve světě náhodných zkoušek Evershore... Náhle se výtah prudce otřásl a bez varování začal pomalu klesat do propasti.

"Cink~ Po chvíli, která se zdála jako věčnost, se výtah konečně zastavil a dveře se otevřely, aby temnotu pronikl kousek světla. Když vystoupil, obklopil ho zatuchlý zápach. Před ním se rozprostírala dlouhá, strohá chodba, jejíž strop byl nápadně bílý, zatímco obě strany stěn byly stejně čisté. Pod nohama se táhl zelený koberec a chodba postrádala okna i dveře, cestu jí v určitých intervalech osvětlovaly matné, žluté nástěnné svícny.

Pod slabým žlutým světlem, které přerušovaně blikalo jako stárnoucí žárovky, získávala chodba strašidelnou atmosféru a těch několik zbývajících zářivek nad hlavou sotva stačilo svítit. Kolem bylo roztroušeno několik nemocničních lůžek a ruční vozíky naložené lahvičkami s léky. Bylo to evidentní - William vstoupil do opuštěné nemocnice.

"Aha! Přijel další. Kolem něj se začaly ozývat hlasy. 'Kdo jste?' 'Co se děje? Tohle má být interaktivní hra. "To je zajímavé, haha. Zatímco William vstřebával okolí a přemýšlel o své situaci, slova těch, kteří byli poblíž, ho vytrhla ze zamyšlení. Když se rozhlédl kolem sebe, spatřil několik dalších mužů a žen oblečených do podobných oblečků a zarazilo ho to.

"Vy nejste NPC. "Ty jsi NPC! Všechny oči se na něj obrátily; bylo jasné, že všichni jsou stejně zmatení z nastavení hry.

'Co je to za hru? Začíná to v týmovém režimu?

'Jo, proč tam není volba pro třídy? Vždyť nemáme ani zbraně.

"Kdo ví? Možná je to něco jako úniková místnost.'

Ostatní začali diskutovat o různých teoriích, každý si prohlížel prostředí. William si všiml, že se chodba jako by táhla nekonečně dopředu. Nástěnné svícny blikaly jako malá světýlka v dálce, jejich záře byla sotva viditelná na vzdálenost pouhých dvaceti metrů; všechno dál bylo zahaleno do tmy a zakrývalo mu cestu.

Náhle se za jeho zády ozval krvelačný výkřik. William se otočil a spatřil, jak se v kaluži krve rozvaluje podsaditý muž, a uviděl, jak se k němu vrhá ruka s drápy. Instinktivně se přikrčil, těsně se vyhnul tomu, co mohlo být smrtícím spojením, a přikrčil se nízko, uhýbal pryč a zároveň se ohlížel, aby se postavil zdroji noční můry.
Z toho, co uviděl, mu přeběhl mráz po zádech: Krevní přízrak bez kůže, groteskně podobný modelům lidské anatomie z hodin zdravovědy, jenže tenhle byl živý a tekla z něj krev. V tu chvíli se ozvala Williamova pasivní schopnost Eliáš Plachý. Bohužel to znamenalo, že má nyní pětadvacetiprocentní šanci, že ztratí nervy. Bim! Jeho vlastnosti klesly o padesát procent.

Vzedmulo se v něm nutkání zvracet.

"Co to sakra je! Moje odvaha prudce klesá - musím odsud pryč! William ze sebe setřásl nedůvěru a zamumlal si pro sebe, když ucítil, že se k němu opět blíží Krevní přízrak bez kůže. Zmocnila se ho panika a dal se na útěk, což znamenalo temný začátek tohoto chaotického dobrodružství...

Kapitola 4

V nemocničním pokoji o patro výš, kde se nacházel William Kane, se k sobě úzkostlivě tisklo pět lidí. "Miláčku, myslím, že tahle hra je příliš děsivá, příliš krvavá. Nemůžeme ji prostě nehrát?" řekla dívka sedící na kraji nemocničního lůžka a zřejmě si vzpomněla na hrůzný osud nedávno zesnulého těžkooděnce. Okamžitě pevně uchopila paži nedaleko stojícího chlapce. 'To je v pořádku, je to jen hra - opravdu, je to jen trochu realističtější než obvykle. Neboj se, ochráním tě.

Způsob, jakým ji utěšoval, jasně naznačoval, že jsou pár. V pokoji se nacházeli tři další: Strýček Hiram, vypadal na třicet a byl oblečený v uniformě ochranky, což je přirozeně bezpečnostní pracovník i ve skutečném životě, a dva vytáhlí chlapíci, Fergus Green a Gustav Bullen, první z nich měl brýle a vypadal dost vystrašeně, jak se třásl.

Přítomen byl také zanedbaně vypadající mladík Jasper Flint, oblečený jako typický vysokoškolák, ale vyzařující rebelskou atmosféru, a elegantní, zakřiknutá madam Celeste. Z původních devíti hráčů této hrůzné hry jich po nešťastné události, která připravila o život statného muže, spolu s následnou panikou, která rozdělila ostatní, zůstalo jen těchto pět.

Utekli do tohoto nemocničního pokoje právě ve chvíli, kdy Krevní přízrak bez kůže začal pronásledovat Williama Kanea, a hledali útěchu za zábranami dveří v naději, že najdou chvíli bezpečí.

'Prosím, už to nechci hrát. Miláčku, můžeme dělat něco jiného?

'Zlatíčko, vždycky můžeš přestat. Chci ještě chvíli hrát, vždyť jsme teprve začali. Dvojice pokračovala v přetahování o to, zda ve hře pokračovat, ale brzy se odmlčela.

"Ding~ Všem, kteří ještě žili, se v uších ozvalo tiché zvonění, které upoutalo jejich pozornost a potvrdilo příchod systémového oznámení.

Oznámení o systémovém úkolu: (Vítejte v experimentální říši Evershore. Od této chvíle se budete účastnit hry na život a na smrt. Vaším úkolem je přežití - život nebo smrt, to je něco k zamyšlení. Ti, kteří vydrží až do svítání, z této hry uniknou, jinak zde zůstanete uvězněni navždy. Nyní hra začíná.): Hodně štěstí při přežití, nováčci.

'Vydržet až do svítání? Co to vůbec znamená?

"To znamená... Konec hry. Není to jasné? Fergus Green a Gustav Bullen konečně promluvili, ale třicátník, strýček Hiram, najednou vykřikl: 'Páni, ta hra je kupodivu dobře vymyšlená! Dokonce má i virtuální menu. Hiram pak nevinně ukázal na prázdné místo před sebou a pak dodal: "Hm, jen přátelská připomínka: pokud ve hře zemřete a nemáte oživovací předmět, hostitel skutečně zemře. Všiml si další zprávy chrastící systémem a přečetl ji nahlas, což vyvolalo zmatek.

V tu chvíli všichni pocítili, jak se atmosféra změnila.

"Počkejte, něco mi tu nesedí.

"Jo, vypadá to... jako bychom nemohli odejít.

"V žádném případě, jak bychom nemohli odejít? Uvědomili si děsivou povahu hry, což je přimělo neustále ukazovat na vzduch před sebou. Ve srovnání s již uvědomělým Williamem Kanem zůstali ostatní nevěřícně stát. "Ne... to nemůže být pravda!
"Co je to za pošahanou hru, která hráčům ukládá omezení odchodu?

"Miláčku, já tu nechci zůstat. Skupina vyděšená současnou situací cítila, jak do jejich okolí proniká nádech strachu.

"Brácho, tahle hra přece nemůže být skutečná, ne?

"O čem to mluvíš?

Kapitola 5

Rozhovor mezi obézními a štíhlými bratry s houbovitou hlavou vyvolal v ostatních lidech v tlumeně osvětlené místnosti různé myšlenky. Polovina z nich spekulovala, že současná situace je jen trik herní společnosti, díky němuž je hra příliš realistická, nebo že se možná setkává s nějakými nevysvětlitelnými chybami.

"Tak jak jste se k té hře vůbec dostali? Dostal jsem balíček, ale nebyl to ten, který jsem si objednal. Tak jsem si řekl, že to zkusím, " řekl strýček Hiram a všem přeběhl mráz po zádech.

"Jsem na tom stejně. Objednal jsem si kapesní konzoli a oni mi místo ní poslali dva herní automaty... S bráchou jsme na to hned skočili, " nervózně si otřel čelo obtloustlý houbař. Skupinu zaplavila myšlenka - možná je ta takzvaná herní společnost opravdu mimozemská nebo nějaká démonická entita. Jinými slovy, v této hře nemohli zemřít.

"Ha! Bez ohledu na to, co se děje, není se čeho bát. Pravidla hry jsou přece jasná, ne? Musíme jen vydržet do svítání, " utěšoval strýc Hiram, nejstarší z nich.

V tu chvíli se Williamu Kaneovi vracely síly. Zhluboka se nadechl a pomalu vydechl, pak začal hodnotit rozložení a hledat nástroje. Nechtěl Krvavého mstitele zlikvidovat, jen doufal, že vytvoří nějakou překážku pro možnost úniku; koneckonců s sebou stále nosil stín.

"Mmm... Vzhledem k tomu, že tohle je Říše experimentů, nemůže se stát, že by nás hned na začátku hodili do scénáře zaručené smrti. Nejhorší, co se může stát, je ztráta výdrže nebo vyplašení. Měl by tam být nějaký zvrat, aby hra pokračovala. Poškození od Krvavého mstitele je určitě vážné... ten mladík, kterého právě zabili, vypadal, že ho jeho drápy probodly skrz naskrz.

Otřásl se při vzpomínce na Krvavého přízraku bez kůže, který připomínal něco přímo z pohotovosti, ale byl nepopiratelně živý a krvácející, a na krvavé drápy, které se na něj vrhly.

William Kane byl jen obyčejný kancelářský pracovník; předtím viděl tyto děsivé tvory jen v televizi a na filmových plátnech. Nyní byl Krvavý mstitel skutečnou, živou noční můrou, které musel čelit.

"Ah~ Pomoz mi~ Jdi... ode mě~ ty zrůdo~ Ahhhhh...! Z komnaty intenzivní péče se ozýval zoufalý, úzkostný výkřik. Patřil mladíkovi se zlatými vlasy, oblečenému jako delikvent ve školním úboru. William Kane si okamžitě uvědomil - byl to Krvavý mstitel! Nemohl uvěřit, že je tak blízko.

"To je zlé. Výkřiky toho zlatovlasého kluka slábnou; Krvavý mstitel musí vycházet ven. William Kane cítil, jak mu po celém těle naskakuje husí kůže; sprintoval ke schodišti.

Už si prostudoval rozvržení nemocnice; měla dvanáct pater a on momentálně obýval deváté patro, chirurgické křídlo. Vzhledem k tomu, že se zde objevil Krvavý mstitel, cítil, že šance na překážku je mnohem menší, když poběží dolů, než když půjde nahoru. Co se týče výtahu? Nemohl si dovolit na něj čekat. Co kdyby Krvavý mstitel vyšel ven a on se nedostal dovnitř nebo dveře nebyly zavřené? To by byla katastrofa.
Vzhledem k tomu, že tato nemocnice byla zjevně opuštěná - s blikajícími žlutými světly -, byla šance, že výtah bude mít dostatek energie k provozu, mizivá. Uvíznutí ve výtahu by mohlo vést k jeho vyhladovění. A tak se chytrý (nebo si to alespoň myslel) William Kane rychle rozhodl, že půjde po schodech.

Zde je možné umístit pouze omezený počet kapitol, klikněte níže a pokračujte ve čtení "Zkouška stínů a tajemství"

(Po otevření aplikace se automaticky přesune na knihu).

❤️Klikněte pro čtení více vzrušujícího obsahu❤️



👉Klikněte pro čtení více vzrušujícího obsahu👈